Note de mise à jour 16/05/2019
SpaceHook » Devlog
Système de combat
- Les dégâts de la lame varient en fonction de son niveau :
- niveau 1 = 20 (⅕ de la vie d’un personnage),
- niveau 2 = 35 (⅓ de la vie d’un personnage),
- niveau 3 = 50 (½ de la vie d’un personnage).
Dash
- Pour récupérer le dash, il faut maintenant grappiner ainsi qu’avoir une certaine vitesse.
- Le dash n’est plus utilisable pendant l’invulnérabilité.
- Le dash peut maintenant être utilisé avec la touche LB.
Mort Subite
- Un système de mort subite a été ajouté et apparaît automatiquement soit :
- au bout de 45 secondes,
- au bout de 10 secondes quand il ne reste plus que 2 joueurs (dans une partie à 3 joueurs ou plus).
Invulnérabilité
- Les joueurs ne traversent plus les autres joueurs quand ils sont attaqués.
Freezeframe
- Le freezeframe ne s’applique désormais plus qu’aux deux joueurs concernés par un coup et a été légèrement réduit.
Rebonds
- Les personnages rebondissent plus sur les obstacles.
- Les trampolines font rebondir les personnages y compris sans dasher dessus.
Interface
- Sur l’écran de sélection de personnage, il est désormais possible d’inverser les contrôles du tractage et du détractage.
- Des options ont été ajoutées sur les modes de jeu (reset et cancel des modifications).
- La sélection de personnage passe directement les personnages non disponibles.
- Les menus sont maintenant entièrement contrôlables avec la croix directionnelle (d-pad).
- Les écrans des menus passent plus rapidement des uns aux autres.
Graphismes
- De nouveaux fonds de niveau ont été ajoutés ! Dans le futur, ils seront réservés chacun à un pack de niveau thématique.
- Le visuel des plateformes destructibles a été changé.
- Les plateformes sont plus sombres pour permettre une meilleure visibilité, et changent de couleur selon la map.
- Le fond des menus a été changé, les écrans de sélection de personnage et de maps ont été complètement retravaillés.
Niveaux
- Le level design de certains niveaux a été légèrement modifié.
Son
- Quelques sons ont été ajoutés/modifiés, notamment sur les dégâts.
Bugs
- La perte du grappin et du dash ne se produit plus.
- Les personnages ne traversent plus les obstacles.
- L’interface s’adapte bien à la caméra en cas de zoom.
- Si deux personnages meurent exactement en même temps en Last Man Standing, le jeu continue désormais.
Files
SHC_Update02.zip 30 MB
May 16, 2019
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SpaceHook
A fun hooking game for 2-4 players!
Status | Released |
Authors | Papasucre, Nylash, Florentin Peters |
Genre | Action |
Tags | Funny, Local multiplayer, Multiplayer, party-game, Space |
Languages | English |
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