Note de mise à jour 16/05/2019


Système de combat

  • Les dégâts de la lame varient en fonction de son niveau :
    • niveau 1 = 20 (⅕ de la vie d’un personnage),
    • niveau 2 = 35 (⅓ de la vie d’un personnage),
    • niveau 3 = 50 (½ de la vie d’un personnage).

Dash

  • Pour récupérer le dash, il faut maintenant grappiner ainsi qu’avoir une certaine vitesse.
  • Le dash n’est plus utilisable pendant l’invulnérabilité.
  • Le dash peut maintenant être utilisé avec la touche LB.

Mort Subite

  • Un système de mort subite a été ajouté et apparaît automatiquement soit :
    • au bout de 45 secondes, 
    • au bout de 10 secondes quand il ne reste plus que 2 joueurs (dans une partie à 3 joueurs ou plus).

Invulnérabilité

  • Les joueurs ne traversent plus les autres joueurs quand ils sont attaqués.

Freezeframe

  • Le freezeframe ne s’applique désormais plus qu’aux deux joueurs concernés par un coup et a été légèrement réduit.

Rebonds

  • Les personnages rebondissent plus sur les obstacles.
  • Les trampolines font rebondir les personnages y compris sans dasher dessus.

Interface

  • Sur l’écran de sélection de personnage, il est désormais possible d’inverser les contrôles du tractage et du détractage.
  • Des options ont été ajoutées sur les modes de jeu (reset et cancel des modifications).
  • La sélection de personnage passe directement les personnages non disponibles.
  • Les menus sont maintenant entièrement contrôlables avec la croix directionnelle (d-pad).
  • Les écrans des menus passent plus rapidement des uns aux autres.

Graphismes

  • De nouveaux fonds de niveau ont été ajoutés ! Dans le futur, ils seront réservés chacun à un pack de niveau thématique.
  • Le visuel des plateformes destructibles a été changé.
  • Les plateformes sont plus sombres pour permettre une meilleure visibilité, et changent de couleur selon la map.
  • Le fond des menus a été changé, les écrans de sélection de personnage et de maps ont été complètement retravaillés.

Niveaux

  • Le level design de certains niveaux a été légèrement modifié.

Son

  • Quelques sons ont été ajoutés/modifiés, notamment sur les dégâts.

Bugs

  • La perte du grappin et du dash ne se produit plus.
  • Les personnages ne traversent plus les obstacles.
  • L’interface s’adapte bien à la caméra en cas de zoom.
  • Si deux personnages meurent exactement en même temps en Last Man Standing, le jeu continue désormais.

Files

SHC_Update02.zip 30 MB
May 16, 2019

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